Applications Lü

Les systèmes Lü offrent une sélection toujours croissante d’applications fréquemment mises à jour.

Ces applications couvrent toutes les matières, des mathématiques aux disciplines STIAM, en passant par les arts, l’éducation physique, les langues, la géographie et plus encore. Notre sélection d’application comprend également des outils et des utilitaires, tels que des minuteries, des tableaux indicateurs numériques et des créateurs d’équipes, qui profitent à l’ensemble de l’école. Plusieurs de ces applications sont modifiables et personnalisables par l’entremise de la Communauté Lü!

Notre bibliothèque d’applications

VÖTE

Prenez le pouls de la classe avec Vöte! 

Créez facilement votre questionnaire sur notre plateforme en ligne Lü Communauté ou choisissez une de nos questions rapides. Encouragez vos élèves à partager leurs apprentissages et collectez leurs réponses. Des questionnaires amusants dans un environnement actif. Qu’en dites-vous? 1-2-3, au vöte!

SPÖRTS

Target Age : 6 to 99 y.o.
Number of Players : 1 to 10 players
Game Duration : 1-30 minutes

SPÖRTS features your favorite sports such as basketball, soccer (football), American football, handball and volleyball.

WÄLL

Target Age : 6 to 99 y.o.
Number of Players : 2 to 16 players
Game Duration : 2-5 minutes

Get your heart rate up, get moving, and get ready to break some walls!

REPLÄY

Put image capture to good use with Repläy! Watch yourself in action live or record yourself to keep track of your feats and watch them in replay, allowing you to improve your skills.

SHÄPES

Target Age : 7 to 99 y.o.
Number of Players : 1 to 16 players
Game Duration : 2-5 minutes

Enter the Shäpes arena and practice matching solid shapes to their geometric nets. Engage in a competitive face-off by scoring goals and defending your own against the opponent’s offense. Score points by sending the right solid shapes into the other team’s goal.

GRÖÖVE

Âge cible : 5 à 99 ans
Nombre de joueurs : 1 à 7
Durée de chaque parties : 2-4 minutes

Avant d’exécuter un enchaînement de mouvements, vos élèves pourront les pratiquer séparément, pour finalement maîtriser une chorégraphie complète dont ils seront fiers! Vous pourrez même sauvegarder les progrès de chacun de vos groupes pour qu’ils poursuivent leur apprentissage. Nos différents niveaux de chorégraphie sauront enflammer et faire Grööver et votre classe!

NEWTON 2.0

Âge cible : 8 à 13 ans
Nombre de joueurs : 3  à 30
Durée de chaque parties : 1 minute

Newton est assurément une application phare. Non seulement est elle l’une de nos premières, mais elle est également l’une des plus populaires à ce jour. Qui n’a jamais voulu montrer ses aptitudes de calcul mental lors d’une compétition amicale de Newton? Nous avons donc travaillé avec rigueur pour améliorer cette application déjà tant appréciée.

BÜLLE

Âge cible : 7 à 99 ans
Nombre de joueurs : 1  à 8
Durée de chaque parties : 7-15 minutes

Seuls ou en équipes, travaillez l’attention soutenue et la concentration en reproduisant les motifs choisis à l’aide des différentes couleurs offertes. Prenez votre temps pour faire les bons choix et laissez-vous porter par les bulles!

STÖRIA

Âge cible : 6 à 99 ans
Nombre de joueurs : 2  à 12
Durée de chaque parties : 2-15 minutes

Aidez nos robots à remettre de l’ordre dans les séquences d’événements en associant images, descriptions et dates. Tenez-vous prêts, les machines se mettent en marche!

BRÜSH

Âge cible : 5 à 65 ans
Nombre de joueurs : 1  à 12
Durée de chaque parties : 2-4 minutes

Apprenez à vos patients à avoir une bonne hygiène dentaire : bloquez les friandises et aidez-les à retirer les bactéries et le tartre de leur bouche.

MÖÖD

Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 2 à 100+
Durée de chaque parties : N/A

Voici Mööd, le nouvel utilitaire qui vous permet de prendre rapidement le pouls de votre groupe. Les élèves pourront choisir parmi les six émotions qui sont présentées, soit colère, tristesse, joie, peur, neutre ou calme.

WÖRLDS

Âge cible : 7 à 64 ans
Nombre de joueurs : 2 à 12
Durée de chaque parties : 4 min

Wörlds vous offre la possibilité de découvrir de nouveaux mondes et laisse 100% place à votre imagination. Transformez votre gymnase en l’univers de votre choix!

TACTÏK

Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 2 à 100+
Durée de chaque parties : N/A

Un tableau géant pour vos stratégies sportives et vos activités dans le gymnase.

TEÄMS

Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 2 à 100+
Durée de chaque parties : N/A

Générez jusqu’à 6 équipes aléatoirement. Entrez le nombre désiré de joueurs et d’équipes et laissez Teäms s’occuper du reste!

PIXËL

Target Age : 7 to 65 y.o.
Number of Players : 2 to 12
Game Duration : 4 min

Throw a ball and create your next masterpiece in either free play or color by number.

LÜVIA

Âge cible : 8 à 99 ans
Nombre de joueurs : 2 à 16
Durée de chaque parties : 5 min

Plongez dans le monde Lüvia et faites rayonner votre savoir! Seul·e·s ou en équipes, affrontez les autres et faites-vous couronner champion·ne·s des quiz!

SPHYNX

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Âge cible: 8 à 99 ans
Nombre de joueurs: 1 à 12
Durée de chaque partie: 4 MIN

Prenez part à ce voyage en Égypte ancienne et partez à la recherche des artéfacts perdus du Pharaon. Apprenez à lire et à naviguer sur le plan cartésien afin de différencier les vrais joyaux des mirages.

VÏKA 2.0

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Âge cible : 8 à 13 ans
Nombre de joueurs : 8 à 12
Durée de chaque parties : 10 min

Le monstre Kraken rôde autour des villages du royaume de Vïka et terrorise les villageois. Appareillez vos bateaux et protégez les villes du royaume en répondant à des questions! Vous devez toutefois faire attention aux attaques du Kraken…

LËAF

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Âge cible : 8 à 65 ans
Nombre de joueurs : 2 à 12
Durée de chaque parties : 5 min

Lëaf est une activité coopérative où les joueurs recueillent les différents éléments nécessaires à la photosynthèse.

BËËP

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Âge cible: 4 à 99 ans
Nombre de joueurs: 1 à 100+
Durée de chaque partie: N/A

Testez votre vitesse maximale aérobie (VO2 max) au son des bips tout en explorant l’espace aux côtés de Rob le robot.

TWÏNS

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Âge cible : 6 à 99 ans
Nombre de joueurs : 6 à 6
Durée de chaque parties : 2 min

Cette activité demande de la vitesse, mais encourage aussi l’apprentissage en créant un environnement où les étudiants peuvent développer leur coordination, leur capacité d’association et même l’apprentissage d’une langue.

PHŸS

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Target Age : 7 to 99 y.o.
Number of Players : 1 to 10
Game Duration : 3 min

Mozzart the mouse wants his cheese! Team up to solve physics puzzles and help him find it.

GRÜB

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Âge cible : 8 à 65 ans
Nombre de joueurs : 2 à 12
Durée de chaque parties : 5 min

Amassez les ingrédients nécessaires pour un repas équilibré. Attention aux poubelles, elles tenteront de vous jouer de mauvais tours.

DOJO

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Âge cible : 6 à 99 ans
Nombre de joueurs : 4 à 32
Durée de chaque parties : 5 min

Composée de petits défis sous forme de cartes d’exercices énergiques, Dojo active les enfants en début de cours et permet d’animer la période de réchauffement de manière autonome.

PÏLA

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Âge cible : 6 à 65 ans
Nombre de joueurs : 4 à 6
Durée de chaque parties : 2 min

Cette activité a été pensée pour que les enfants travaillent en équipe logiquement et rapidement, tout en développant leurs facultés psychomotrices. L’orientation spatiale et la reconnaissance des formes sont au coeur de cette activité.

SCOREBOARD

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Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 1 à 100+
Durée de chaque parties : N/A

Un tableau indicateur pour accompagner toutes vos parties: noms des équipes, période, minutage, etc. On y retrouve également des ambiances sonores et lumineuses pour le plus grand plaisir des enfants de tous âges.

CHRONO

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Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 1 à 100+
Durée de chaque parties : N/A

Gérer le temps comme un pro devient simple et rapide avec Chrono. Découvrez une minuterie, un chronomètre multi-joueurs et un concepteur d’intervalles. Chrono est votre nouvel assistant pour que chaque minute compte.

GAÏA

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Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 1 à 100+
Durée de chaque parties : 12 min

Bienvenue à la porte de Gaïa. La clé de cette porte? La relaxation! Dans ce voyage de 12 minutes, vous accomplirez ensemble des exercices de la relaxation progressive de Jacobson. Parfait pour le retour au calme, évacuer les tensions et réduire le stress. Bon voyage!

DANZA

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Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 1 à 100+
Durée de chaque parties : 3 min

Bougez les bras, bougez les jambes, sautez, tournez, allez à gauche, allez à droite…vous avez chaud ? C’est ça la danse cardio ! Pas besoin d’être un pro, vous n’avez qu’à suivre le guide et imiter ses mouvements au son de la musique.

RELÉ

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Âge cible : 4 à 13 ans
Nombre de joueurs : 1 à 10
Durée de chaque parties : 2 min

À vos marques, prêts, partez! Participez à une excitante course à relais où chaque joueur doit courir d’un cône à un autre et lancer un ballon au mur puis revenir pour que le prochain coureur puisse partir. Le jeu fonctionne en mode compétitif où l’équipe la plus rapide gagne, ou en mode collaboratif où toutes les équipes contribuent à marquer des points.

WAK

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Âge cible : 5 à 9 ans
Nombre de joueurs : 1 à 8
Durée de chaque parties : 1 min

Ces lapins sur-entraînés travailleront vos réflexes, votre rapidité et votre précision ! Jouez avec les couleurs, les formes ou encore les mathématiques et tentez d’obtenir un maximum de bonnes réponses, mais attention ! Les mauvaises réponses vous feront perdre de précieux points.

SCALA

Âge cible : 6 à 13 ans
Nombre de joueurs : 4 à 16
Durée de chaque parties : 2 min

Préparez-vous à grimper! Scala est une compétition d’escalade qui combine précision des tirs, coordination et rapidité. Chaque équipe doit tenter de grimper un maximum d’étages tout en évitant de tomber et perdre de précieuses secondes. La rumeur dit que les doubles sauts font grimper plus vite.

GERM

Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 4 à 10
Durée de chaque parties : 2 min

Défendez-vous contre le virus! Utilisez l’attaque spéciale au bon moment quand elle est disponible!

GALACTIC

Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 2 à 8
Durée de chaque parties : 2 min

Protégez-vous contre la pluie d’astéroïdes le plus longtemps possible et tentez de laisser votre marque en inscrivant le meilleur pointage! Surveillez les petits astéroïdes colorés pour obtenir des points bonis et augmentez le niveau de difficulté pour un plus grand défi.

MIRE

Âge cible : 4 à 99 ans
Nombre de joueurs : 4
Durée de chaque parties : 1 min

Mettez à l’épreuve la rapidité et la précision de vos lancers en touchant toutes les cibles d’une même couleur. Jouez en mode points, temps ou «roi de la montagne». Choisissez le mode de déplacement des cibles et augmentez le niveau de difficulté au besoin!

MINEWORD

Target Age : 4 to 99 y.o.
Number of Players : 6 to 12
Game Duration : 3 min

You must spell the name of the animal or object standing on the podium. Letters must be chosen in the correct order.

JAM

Âge cible : 8 à 13 ans
Nombre de joueurs : 2 à 8
Durée de chaque parties : 5 min

Plongez dans le monde de Jam, là où la musique donne vie à un décor coloré! Découvrez les quatre univers sonores en mode création ou relevez le défi de répliquer nos compositions qui augmentent en complexité à chaque niveau.

SWËT

Âge cible : 10 à 99 ans
Nombre de joueurs : 3
Durée de chaque parties : 1 min

Chaque joueur occupe une colonne. Les joueurs doivent lancer à 2 mètres de l’écran. Cette activité peut également être utilisée avec des ballons d’entraînement pour augmenter le niveau d’intensité!

PUZZ

Target Age : 6 to 99 y.o.
Number of Players : 6 to 16
Game Duration : 2 min

Work in team to rotate the tiles and fix the picture!

CONSTELLO

Target Age : 8 to 99 y.o.
Number of Players : 4 to 8
Game Duration : 2 min

Will you be able to place the stars at the right place on the Cartesian plan?

ROAR

Âge cible : 8 à 99 ans
Nombre de joueurs : 8 à 32
Durée de chaque parties : 4 à 8 min

Vous devez lancer le ballon sur la cible de l’équipe adverse. Un joueur ne peut pas se déplacer avec le ballon; il doit faire des passes. Quand une équipe fait un but, elle déclenche un jeu spécial qui donnera une chance de lancer à chacun des joueurs pour marquer des points additionnels, puis le jeu normal reprendra.

ZOO

Target Age : 4 to 5 y.o.
Number of Players : 8 to 12
Game Duration : 2 min

Throw the ball on the wall and a small animal will appear! If you hit the target again quickly, your pet will grow!

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