Het is met veel enthousiasme dat we in juni vorig jaar de verbetering van Mire hebben gelanceerd, samen met onze nieuwe applicatie Fixit. De modernisering van deze Lü-applicatie heeft het visueel verbeterd, om onze gebruikers een pinball-achtig, helder en dynamisch visueel effect te bieden.
Twee speelmodi: competitie en training

De Mire-applicatie biedt twee soorten spellen: competitie en training. Het competitieve spel is gedefinieerd door een tijdsduur, een score of een “laatste team dat overleeft” speltype en stelt studenten in staat om bewegende doelen te raken. De trainingsmodus daarentegen maakt het mogelijk om de doelen aan te passen voor wat betreft gewenste hoogtes en groottes.
Er zijn 10 hoogtes en 10 formaten van doelen beschikbaar. Deze parameters kunnen globaal worden toegepast op alle kolommen, maar het is ook mogelijk om de kolommen afzonderlijk in te stellen. Bovendien is er een menu beschikbaar tijdens het spel om de doelen aan te passen en al dan niet de score weer te geven.
Dankzij de trainingsmodus kunnen leerlingen zich meer concentreren op de kwaliteit van hun bewegingen in plaats van op de competitie. Het ontbreken van een score vermindert bij veel leerlingen de opwinding die gepaard gaat met rivaliteit, waardoor ze een meer gecontroleerde beweging kunnen uitvoeren.
Gebruikers kunnen ook profiteren van de uniforme menu’s aan het einde van het spel, waarmee ze snel een nieuw spel kunnen spelen en nieuwe opties kunnen instellen.
Een sleuteltool voor de ontwikkeling van manipulatieve vaardigheden
Mire is een toonaangevende applicatie in het Lü-portfolio omdat het helpt bij het ontwikkelen van fundamentele vaardigheden die verband houden met het manipuleren van objecten. Zoals u weet, moeten deze vaardigheden worden onderwezen, geleerd en ondersteund door talrijke oefenmogelijkheden, aanmoediging en feedback.
Zoals Béliveau-Lupien (2016) aangeeft, is de ontwikkeling van fundamentele motorische vaardigheden gericht op het ontwikkelen van een breed scala aan motorische vaardigheden die verband houden met voortbeweging, balans en manipulatie. Het is voor deze laatste categorie van bewegingen dat Mire bijzonder relevant is. Deze game helpt namelijk om een verscheidenheid aan manipulatie-acties te oefenen, zoals gooien, schoppen en slaan naar een doelwit, wat kinderen een belangrijk voordeel geeft bij het nastreven van een gezonde en actieve levensstijl voor de toekomst (Barnett et al., 2009).

De competitieve modus, met zijn bewegende doelen, helpt ook bij het verbeteren van de reactietijd, oftewel hoe snel ze kunnen reageren op een externe stimulus. Deze fysieke vaardigheid is belangrijk in veel sporten en fysieke activiteiten en verschilt van reflexen, die onvrijwillig zijn.
Bepaalde sociaal-emotionele vaardigheden, zoals emotionele regulatie, kunnen worden geoefend via de competitieve modus van Mire. Interessante discussies over de reacties van leerlingen op druk, overwinning en nederlaag kunnen leiden tot boeiende momenten die gedeeld kunnen worden.
Versterkte pedagogische differentiatie met de trainingsmodus van Mire
De komst van de trainingsmodus en zijn parameters maakt het mogelijk om de mogelijkheden van pedagogische differentiatie bij het gebruik van Mire te vergroten. Het instellen van gedifferentieerde doelen maakt het mogelijk om flexibele maatregelen te nemen die tegemoetkomen aan de verschillen tussen leerlingen en om leersituaties aan te passen aan hun behoeften, uitdagingen en capaciteiten.
De competitieve modus voldoet aan de behoeften van leerlingen die hunkeren naar rivaliteit, hetzij door gedefinieerde spellen, door een duur of score, of door eliminatiespellen (laatste team overlevende).
Een veelzijdige applicatie voor lichamelijke opvoeding
Naast de eerder genoemde manipulatiewerkzaamheden biedt de Mire-applicatie de mogelijkheid om een verscheidenheid aan vaardigheden te oefenen die verband houden met lichamelijke opvoeding. De enige beperking is de creativiteit van leraren en leerlingen om deze applicatie te gebruiken!
Hier zijn enkele vaardigheden die kunnen worden ontwikkeld dankzij Mire:
- Onderhands gooien
- Bovenhands gooien
- Een object naar een doelwit gooien vanaf verschillende afstanden: plaats cirkelvormige markeringen of kegels om de gooi zones te identificeren
- Met de handen slaan
- Met een hulpmiddel slaan
- Schoppen met de voeten
- Estafettes: Mire kan het leuke einddoel zijn van uw estafettes dankzij zijn trainingsmodus waarmee u de hoogte van de doelen kunt aanpassen
Kortom, we delen met grote trots de resultaten van onze inspanningen met betrekking tot de Mire-applicatie en we zijn ervan overtuigd dat u het grote potentieel ervan voor uw lessen lichamelijke opvoeding zult waarderen.
Om alle educatieve mogelijkheden van onze applicaties te verkennen, downloadt u onze applicatiecatalogus.